FORGEPLAY / LICENSES 2.5.0 · BUILD 13 COMPONENT LICENSES · SOURCE SCOPE

ForgePlay 2.5.0의 라이선스와 공개 소스

ForgePlay 2.5.0(빌드 13)은 여러 라이선스가 적용되는 배포물입니다. 지정된 자체 구현은 GPL-3.0-only로 공개하며, 제3자 코드·모델·시스템 구성요소와 별도 허가 대상 래퍼에는 각각의 조건이 적용됩니다. 앱 전체를 일괄 GPL로 재라이선스하는 선언이 아닙니다.

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GPL-3.0-only 공개 구현

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

작성자 소유의 네이티브 호스트와 지정 빌드 자료를 공개합니다. Wine 유래 로더·패치의 원저작권과 기존 GPL 전환 고지는 별도로 보존합니다.

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

화면 캡처·보간·대기열·표시 상태를 관리하는 자체 구현과 빌드 자료입니다. Wine·MoltenVK 연동 변경은 해당 구성요소의 조건을 따릅니다.

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Neural Rendering의 Metal 전후처리·추론 연동과 지정 빌드 코드를 공개합니다. 실행에 필요한 NeuralWorker.swift도 포함하며 HyPER-GAN 모델의 MIT 조건은 유지합니다.

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

추론·제어·화면 표시·음성 연동의 공개 대상 런타임과 필수 Swift 공용 코드를 포함합니다. 상호운용 선언 중 지정된 파일은 MIT이며, 모델과 호스트 래퍼는 별도 구분합니다.

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Mac VR 런타임과 지정된 네이티브·Swift 구현, 필수 빌드 코드를 공개합니다. Wine 유래 Unix 로더와 Valve OpenVR 선언은 각각의 원래 조건을 유지합니다.

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

Vision Pro 앱과 공통 전송·영상·입력 구현, 빌드에 필요한 지정 공용 코드를 포함합니다. ForgePlayVP는 비공개 Mac 호스트 래퍼로 제외되는 대상이 아닙니다. 소스 공개와 App Store 배포는 별개입니다.

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

아래 경로는 구성요소 위치를 나타내며 폴더 전체에 단일 라이선스를 부여하지 않습니다. 정확한 파일별 적용 범위와 추가 허가는 고지 원문·SCOPE.json을 따릅니다.

구성요소별로 유지되는 조건

구성요소적용 라이선스·권리
Wine원본은 LGPL-2.1-or-later입니다. 지정된 Game Mode 호스트·패치 사본의 기존 GPL 전환을 유지합니다. VRUnixBootstrap.cpp는 LGPL-2.1-or-later와 원문의 추가 링크 허가를 유지합니다.
Valve OpenVRValve의 공개 ABI 헤더·선언은 BSD-3-Clause를 유지합니다. SteamVR 런타임이나 게임 코드의 권리를 ForgePlay가 부여하는 것은 아닙니다.
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. 원본·변환 가중치의 고지를 보존하며 ForgePlay가 모델을 새로 학습하거나 원저작권을 취득했다고 주장하지 않습니다.
OWLv2Google OWLv2 모델·토크나이저와 해당 변환 자료는 Apache-2.0 및 원저작권 고지를 따릅니다. 이 조건이 ForgePlay 자체 구현 전체의 라이선스가 되는 것은 아닙니다.
Supertonic 2Supertone의 모델·음성 스타일 가중치는 BigScience Open RAIL-M이며 MIT나 GPL이 아닙니다. 참조 코드는 별도 MIT입니다. 모델 이용·재배포에는 전문의 제5항·부속서 A 등 해당 조건이 적용되며 포플 음성은 AI 합성입니다.
ONNX RuntimeMicrosoft의 MIT 고지와 함께 동봉된 ThirdPartyNotices를 보존합니다. 종속 구성요소의 별도 조건도 유지합니다.
기타 런타임 구성요소MoltenVK·DXMT·DXVK·글꼴·Wine Mono와 호환성 어댑터 등은 각각의 고지·원저작권을 유지합니다. 전체 런타임 구성은 RuntimeSBOM과 소스 압축본의 고지를 확인하세요.
Apple frameworks / D3DMetalD3DMetal·Metal·Foundation Models 등 Apple 구성요소에는 Apple의 조건이 적용됩니다. ForgePlay의 GPL 고지는 Apple 코드·모델을 재라이선스하거나 추가 권리를 부여하지 않습니다.

Lupain / SpoofDPI

이번 버전의 지정된 Lupain 세션·제어·화면·빌드 통합 코드와 새 가면 포플 그림은 GPL-3.0-only입니다. 기존 호스트 래퍼의 추가 허가가 이 새 구현에 자동 적용되지는 않습니다. 외부 SpoofDPI 1.5.5 엔진은 Kwanghoo Park 및 기여자의 Apache-2.0과 종속 구성요소의 조건을 그대로 유지합니다.

선택 설치 글꼴

Core Fonts 등 선택 다운로드하는 Windows 글꼴 바이너리는 ForgePlay에 동봉하지 않습니다. 각 글꼴 제공자의 라이선스와 사용 조건이 별도로 적용됩니다. 설치 동의나 파일 일치 확인 자체가 Mac/Wine 사용권을 추가로 부여하지는 않습니다.

Mac 호스트 래퍼와 아트워크의 구분

별도 허가는 WRAPPER-SCOPE.json에 지정된 작성자 소유 Mac 호스트 UI·연결 래퍼 등에만 적용됩니다. 해당 바이너리 배포 허가와 제한된 결합 허가는 실제 추론·제어·VR·Vision 구현의 소스 의무나 제3자 조건을 면제하지 않습니다. Swift로 작성됐다는 이유만으로 공개 대상에서 빠지는 것은 아닙니다.

새 가면 포플 그림은 위 Lupain GPL 범위에 포함됩니다. 기존 포플·로고·브랜드 이미지와 게임 화면에는 새로운 포괄적 이미지 재사용 허가나 상표권을 부여하지 않습니다.

이번 배포물에 대응하는 소스

2.5.0(빌드 13) 릴리스에 직접 첨부한 ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz를 사용하세요. GitHub의 자동 생성 Source code ZIP/TAR는 이 첨부물의 Wine·제3자 대응 소스와 빌드 자료 전체를 포함하지 않습니다.

SOURCE-BOUNDARIES.json에서 이번 2.5.0(빌드 13)의 공개 범위를, Build/BUILDING.md와 README에서 빌드·배치 안내를 확인할 수 있습니다. 아래 고지는 공개 압축본에서 변경 없이 가져온 원문입니다. 전체 비공개 앱 저장소를 공개하거나 비트 단위 재빌드를 보장한다는 뜻은 아닙니다.

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

재배포와 제품 정책

GPL 공개 대상은 해당 조건을 지켜 복사·수정·재배포하고 상업적으로 이용할 수 있습니다. 적용되는 원저작권·라이선스·변경 고지와 필요한 Corresponding Source를 보존·제공해야 합니다. 기존에 부여한 권리를 철회하지 않습니다.

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공식 앱의 게임 제한 목록은 제품 운영 정책이지 GPL 소스에 붙이는 추가 제한이 아닙니다. 모델별 이용 조건과 게임·플랫폼 규칙은 별도로 적용됩니다. 공식 저장소가 외부 코드 기여를 받지 않는 방침도 포크·수정·재배포 권리와는 별개입니다. 이 요약은 고지 전문을 대체하거나 새로운 권리를 부여하지 않습니다.

Licenses and public source for ForgePlay 2.5.0

ForgePlay 2.5.0 (Build 13) is a multi-license distribution. Identified original implementations are published under GPL-3.0-only. Third-party code, models, system components and separately permitted wrappers retain their own terms. This is not blanket GPL relicensing of the entire app.

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Implementations published under GPL-3.0-only

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

Author-owned native host and identified build materials. Wine-derived loader and patch copyrights and existing GPL-conversion notices are preserved separately.

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

Original capture, interpolation, queue and presentation-state implementation and build materials. Wine and MoltenVK integration changes follow their component terms.

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Neural Rendering’s Metal processing, inference integration and identified build code, including the required NeuralWorker.swift. HyPER-GAN model material retains MIT terms.

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

Covered inference, control, overlay and voice runtime, including required shared Swift code. Identified interoperability declarations use MIT; models and host wrappers have separate boundaries.

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Mac VR runtime, designated native and Swift implementations, and required build code. The Wine-derived Unix loader and Valve OpenVR declarations retain their original terms.

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

Vision Pro app, shared transport/media/input implementation and identified shared build dependencies. ForgePlayVP is not an excluded private Mac host wrapper. Source publication and App Store distribution are separate.

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

Paths below locate components; they do not assign one license to every file in a directory. Exact file scope and additional permissions are defined by the original notices and SCOPE.json.

Terms retained by each component

ComponentApplicable license and rights
WineUpstream is LGPL-2.1-or-later. Identified Game Mode host/patch copies retain their existing GPL conversion. VRUnixBootstrap.cpp retains LGPL-2.1-or-later and its original additional linking permission.
Valve OpenVRValve’s public ABI headers/declarations retain BSD-3-Clause. ForgePlay grants no rights in the SteamVR runtime or game code.
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. Original and converted weights retain their notices; ForgePlay does not claim to have retrained the model or acquired its original copyright.
OWLv2Google OWLv2 model/tokenizer and applicable conversion material follow Apache-2.0 and original notices. These terms do not license all original ForgePlay implementation code.
Supertonic 2Supertone’s model and voice-style weights use BigScience Open RAIL-M, not MIT or GPL. Reference code separately uses MIT. Model use/redistribution follows the full terms, including paragraph 5 and Attachment A. Fopl speech is AI-generated.
ONNX RuntimePreserve Microsoft’s MIT notice and the bundled ThirdPartyNotices. Dependency-specific terms remain applicable.
Other runtime componentsMoltenVK, DXMT, DXVK, fonts, Wine Mono and compatibility adapters retain their own notices and copyrights. Consult RuntimeSBOM and the source archive for the runtime inventory and terms.
Apple frameworks / D3DMetalApple components such as D3DMetal, Metal and Foundation Models remain under Apple’s terms. ForgePlay’s GPL notices do not relicense Apple code/models or grant additional rights.

Lupain / SpoofDPI

The designated Lupain session, control, view and build-integration code and new masked Fopl illustration use GPL-3.0-only. Existing host-wrapper permissions do not automatically cover these additions. SpoofDPI 1.5.5 retains Kwanghoo Park and contributors’ Apache-2.0 license and dependency-specific terms.

Optional fonts

Windows font binaries offered as optional downloads, including Core Fonts, are not bundled with ForgePlay. Each provider's license and usage conditions apply separately. Installation consent or file verification does not itself grant additional Mac/Wine usage rights.

Mac host wrappers and artwork

The separate permission applies only to the author-owned Mac host UI/connection wrappers and other files identified in WRAPPER-SCOPE.json. Its binary-distribution and limited combination permissions do not exclude actual inference, control, VR or Vision source or waive third-party terms. Swift alone is not a reason for exclusion.

The new masked Fopl illustration is included in the Lupain GPL scope above. Existing Fopl artwork, logos, branding and game imagery receive no blanket new reuse or trademark permission.

Source corresponding to this release

Use ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz attached to the 2.5.0 (Build 13) release. GitHub’s automatically generated Source code ZIP/TAR does not contain all Wine/third-party corresponding source and build materials supplied in that separate asset.

SOURCE-BOUNDARIES.json describes the public-source scope of 2.5.0 (build 13). See Build/BUILDING.md and the README files for build and layout guidance. The notices below are unchanged archive originals, not publication of the entire private app repository or a guarantee of bit-for-bit rebuilds.

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

Redistribution and product policy

GPL-covered material may be copied, modified and redistributed, including commercially, under its terms. Preserve applicable copyrights, licenses and modification notices and provide required Corresponding Source. Previously granted rights are not revoked.

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

The official app’s restricted-game list is product policy, not an additional GPL source restriction. Model terms and game/platform rules apply separately. The official repository does not accept external code contributions; that policy is separate from rights to fork, modify and redistribute. This summary does not replace full notices or grant new rights.

Lizenzen und öffentliche Quellen für ForgePlay 2.5.0

ForgePlay 2.5.0 (Build 13) umfasst mehrere Lizenzen. Die bezeichneten eigenen Implementierungen stehen unter GPL-3.0-only. Drittcode, Modelle, Systemkomponenten und gesondert erlaubte Wrapper behalten ihre jeweiligen Bedingungen. Die gesamte App wird nicht pauschal unter GPL gestellt.

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Implementierungen unter GPL-3.0-only

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

Eigener nativer Host und bezeichnete Build-Unterlagen. Urheberrechte und bestehende GPL-Umstellungshinweise für Wine-abgeleitete Loader und Patches bleiben erhalten.

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

Eigene Aufnahme-, Interpolations-, Warteschlangen- und Darstellungslogik samt Build-Unterlagen. Wine- und MoltenVK-Anpassungen folgen ihren Komponentenbedingungen.

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Metal-Verarbeitung, Inferenzanbindung und Build-Code von Neural Rendering, einschließlich NeuralWorker.swift. HyPER-GAN-Modellmaterial behält MIT-Bedingungen.

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

Erfasste Inferenz-, Steuerungs-, Overlay- und Sprachlaufzeit samt notwendigem Swift-Code. Benannte Schnittstellendeklarationen nutzen MIT; Modelle und Host-Wrapper bleiben getrennt.

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Mac-VR-Laufzeit, bezeichnete native und Swift-Implementierungen sowie Build-Code. Wine-abgeleiteter Unix-Loader und Valve-OpenVR-Deklarationen behalten ihre Bedingungen.

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

Vision-Pro-App, gemeinsame Transport-, Medien- und Eingabeimplementierung sowie benannte gemeinsame Build-Abhängigkeiten. ForgePlayVP ist kein ausgenommener privater Mac-Wrapper. Quellen- und App-Store-Veröffentlichung sind getrennt.

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

Die Pfade benennen Komponenten, nicht eine einheitliche Lizenz für jeden Ordnerinhalt. Maßgeblich sind dateigenaue Originalhinweise, SCOPE.json und zusätzliche Erlaubnisse.

Bedingungen der einzelnen Komponenten

KomponenteLizenz und Rechte
WineUpstream nutzt LGPL-2.1-or-later. Benannte Game-Mode-Host-/Patch-Kopien behalten die GPL-Umstellung. VRUnixBootstrap.cpp behält LGPL-2.1-or-later und die ursprüngliche zusätzliche Link-Erlaubnis.
Valve OpenVRValves öffentliche ABI-Header/-Deklarationen behalten BSD-3-Clause. ForgePlay vergibt keine Rechte an SteamVR-Laufzeit oder Spielcode.
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. Originale und konvertierte Gewichte behalten ihre Hinweise; kein Anspruch auf neues Training oder ursprüngliche Urheberschaft.
OWLv2Google-OWLv2-Modell, Tokenizer und betreffende Konvertierungen folgen Apache-2.0 und ursprünglichen Hinweisen, nicht pauschal der gesamte eigene ForgePlay-Code.
Supertonic 2Supertones Modell- und Stimmgewichte nutzen BigScience Open RAIL-M, nicht MIT oder GPL; Referenzcode separat MIT. Nutzung/Weitergabe folgen den vollständigen Bedingungen einschließlich Absatz 5 und Anhang A. Fopls Stimme ist KI-generiert.
ONNX RuntimeMicrosofts MIT-Hinweis und mitgelieferte ThirdPartyNotices bleiben erhalten; eigene Bedingungen der Abhängigkeiten gelten weiter.
Weitere LaufzeitkomponentenMoltenVK, DXMT, DXVK, Schriften, Wine Mono und Kompatibilitätsadapter behalten ihre Hinweise und Rechte. Bestand und Bedingungen stehen im RuntimeSBOM und Quellarchiv.
Apple frameworks / D3DMetalApple-Komponenten wie D3DMetal, Metal und Foundation Models unterliegen Apples Bedingungen. ForgePlays GPL-Hinweise lizenzieren sie nicht neu und gewähren keine zusätzlichen Rechte.

Lupain / SpoofDPI

Die bezeichneten Lupain-Sitzungs-, Steuerungs-, UI- und Build-Dateien sowie die neue maskierte Fopl-Grafik stehen unter GPL-3.0-only. Bisherige Wrapper-Erlaubnisse gelten nicht automatisch dafür. SpoofDPI 1.5.5 behält Apache-2.0 von Kwanghoo Park und Mitwirkenden sowie die Bedingungen seiner Abhängigkeiten.

Optionale Schriften

Optional heruntergeladene Windows-Schriftdateien einschließlich Core Fonts sind nicht in ForgePlay enthalten. Anbieter-Lizenzen und Nutzungsbedingungen gelten gesondert. Installationszustimmung oder Dateiprüfung gewähren für sich keine zusätzlichen Mac/Wine-Rechte.

Mac-Host-Wrapper und Grafikmaterial

Die gesonderte Erlaubnis gilt nur für eigene Mac-Host-UI-/Verbindungs-Wrapper und weitere Dateien in WRAPPER-SCOPE.json. Binär- und begrenzte Kombinationserlaubnisse nehmen keine eigentliche Inferenz-, Steuerungs-, VR- oder Vision-Implementierung aus und heben keine Drittbedingungen auf. Swift allein ist kein Ausschlussgrund.

Die neue maskierte Fopl-Grafik gehört zum oben genannten Lupain-GPL-Bereich. Für bestehende Fopl-Grafiken, Logos, Marken- und Spielbilder wird keine pauschale neue Erlaubnis erteilt.

Zu dieser Version gehörende Quellen

Maßgeblich ist ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz am Release 2.5.0 (Build 13). GitHubs automatisch erzeugtes Source-code-ZIP/TAR enthält nicht sämtliche dort beigefügten Wine-/Drittquellen und Build-Unterlagen.

SOURCE-BOUNDARIES.json beschreibt den öffentlichen Quellumfang von 2.5.0 (Build 13). Build/BUILDING.md und die README-Dateien erklären Bau und Anordnung. Die Hinweise sind unveränderte Archivoriginale; weder das gesamte private App-Repository noch bitgenaue Nachbauten werden zugesichert.

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

Weitergabe und Produktregeln

GPL-Material darf unter seinen Bedingungen kopiert, verändert und auch kommerziell weitergegeben werden. Anwendbare Rechte und Hinweise erhalten und erforderlichen Corresponding Source bereitstellen. Frühere Rechte werden nicht widerrufen.

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

Die Spielliste der offiziellen App ist Produktpolitik, keine zusätzliche GPL-Quellbedingung. Modell- und Plattformregeln gelten separat. Das offizielle Repository nimmt keine externen Codebeiträge an; Fork-, Änderungs- und Weitergaberechte bleiben davon getrennt. Die Zusammenfassung ersetzt keine Originalhinweise.

Licencias y código público de ForgePlay 2.5.0

ForgePlay 2.5.0 (compilación 13) utiliza varias licencias. Las implementaciones propias identificadas se publican bajo GPL-3.0-only. El código de terceros, los modelos, los componentes del sistema y los wrappers autorizados por separado conservan sus condiciones. No se aplica GPL de forma general a toda la app.

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Implementaciones bajo GPL-3.0-only

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

Host nativo del autor y materiales de compilación identificados. Se conservan los derechos y avisos de conversión GPL del cargador y los parches derivados de Wine.

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

Implementación propia de captura, interpolación, colas y presentación, con materiales de compilación. Los cambios de Wine y MoltenVK siguen sus condiciones.

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Procesamiento Metal, integración de inferencia y código de compilación de Neural Rendering, incluido NeuralWorker.swift. El material de HyPER-GAN conserva MIT.

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

Runtime de inferencia, control, superposición y voz, incluido el código Swift compartido necesario. Las declaraciones de interoperabilidad identificadas usan MIT; modelos y wrappers se distinguen.

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Runtime VR del Mac, implementaciones nativas y Swift designadas y código de compilación. El cargador Unix derivado de Wine y las declaraciones OpenVR conservan sus condiciones.

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

App Vision Pro, transporte, medios y entrada compartidos y dependencias de compilación identificadas. ForgePlayVP no es un wrapper privado excluido del Mac. Publicar fuentes y distribuir en el App Store son procesos distintos.

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

Las rutas identifican componentes, no una licencia única para cada carpeta. El alcance por archivo y permisos adicionales se definen en los avisos y SCOPE.json.

Condiciones de cada componente

ComponenteLicencia y derechos
WineWine original usa LGPL-2.1-or-later. Las copias identificadas del host y parches Game Mode conservan su conversión GPL. VRUnixBootstrap.cpp mantiene LGPL-2.1-or-later y su permiso adicional de enlace.
Valve OpenVRLas cabeceras y declaraciones ABI públicas de Valve mantienen BSD-3-Clause. ForgePlay no concede derechos sobre SteamVR ni código de juegos.
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. Se conservan los avisos de los pesos originales y convertidos; no se afirma haber reentrenado el modelo ni adquirido su autoría.
OWLv2El modelo, tokenizador y material de conversión de Google OWLv2 siguen Apache-2.0 y sus avisos. No es la licencia de todo el código propio de ForgePlay.
Supertonic 2El modelo y estilos de voz de Supertone usan BigScience Open RAIL-M, no MIT ni GPL. El código de referencia usa MIT. Uso y redistribución del modelo siguen el texto completo, incluidos el apartado 5 y anexo A. La voz de Fopl es generada por IA.
ONNX RuntimeConserva MIT de Microsoft y ThirdPartyNotices, además de las condiciones propias de las dependencias.
Otros componentes de ejecuciónMoltenVK, DXMT, DXVK, fuentes, Wine Mono y adaptadores conservan sus avisos y derechos. Consulta RuntimeSBOM y el archivo de fuentes para el inventario y condiciones.
Apple frameworks / D3DMetalLos componentes Apple, como D3DMetal, Metal y Foundation Models, conservan sus condiciones. Los avisos GPL de ForgePlay no los relicencian ni conceden derechos adicionales.

Lupain / SpoofDPI

El código designado de sesión, control, interfaz e integración de Lupain y la nueva ilustración enmascarada usan GPL-3.0-only. Las excepciones anteriores de los wrappers no se aplican automáticamente. SpoofDPI 1.5.5 conserva Apache-2.0 de Kwanghoo Park y colaboradores y las condiciones de sus dependencias.

Fuentes opcionales

Los binarios de fuentes Windows opcionales, incluidos Core Fonts, no se incluyen en ForgePlay. Se aplican por separado las licencias y condiciones del proveedor. Aceptar la instalación o verificar archivos no concede derechos adicionales de uso en Mac/Wine.

Wrappers del Mac e ilustraciones

El permiso separado solo cubre los wrappers UI/conexión del autor y archivos identificados en WRAPPER-SCOPE.json. No excluye las fuentes reales de inferencia, control, VR o Vision ni elimina condiciones de terceros. Estar escrito en Swift no es motivo de exclusión.

La nueva ilustración enmascarada está cubierta por el alcance GPL de Lupain. No se concede un permiso general nuevo sobre Fopl existente, logotipos, marcas o imágenes de juegos.

Fuentes correspondientes a esta versión

Usa ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz adjunto a la versión 2.5.0 (compilación 13). El ZIP/TAR automático de GitHub no contiene todas las fuentes correspondientes de Wine/terceros y materiales de compilación de ese archivo.

SOURCE-BOUNDARIES.json describe el alcance público de 2.5.0 (compilación 13). Consulta Build/BUILDING.md y los README para compilar y organizar las fuentes. Los avisos son originales sin cambios; no se publica todo el repositorio privado ni se garantiza una reconstrucción idéntica.

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

Redistribución y política del producto

El material GPL puede copiarse, modificarse y redistribuirse, también comercialmente, cumpliendo sus condiciones. Conserva avisos y proporciona el Corresponding Source requerido. No se revocan derechos anteriores.

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

La lista de juegos restringidos es política del producto, no una condición GPL adicional. Las reglas de modelos, juegos y plataformas son independientes. No se aceptan contribuciones externas al repositorio oficial; ello no limita los derechos de fork, modificación o redistribución. El resumen no sustituye los avisos.

Licences et sources publiques de ForgePlay 2.5.0

ForgePlay 2.5.0 (build 13) est une distribution à licences multiples. Les implémentations originales désignées sont publiées sous GPL-3.0-only. Le code tiers, les modèles, les composants système et les wrappers autorisés séparément conservent leurs conditions. L’app entière n’est pas globalement placée sous GPL.

Facta-Leopard
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Implémentations sous GPL-3.0-only

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

Hôte natif de l’auteur et éléments de compilation désignés. Les droits et avis de conversion GPL du chargeur et des correctifs dérivés de Wine sont préservés.

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

Implémentation originale de capture, interpolation, files et présentation, avec éléments de compilation. Les adaptations Wine et MoltenVK suivent leurs conditions.

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Traitement Metal, intégration de l’inférence et code de compilation de Neural Rendering, dont NeuralWorker.swift. Les éléments HyPER-GAN conservent MIT.

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

Runtime couvert d’inférence, contrôle, affichage et voix, avec le code Swift partagé requis. Les déclarations d’interopérabilité désignées utilisent MIT ; modèles et wrappers sont distincts.

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Runtime VR Mac, implémentations natives et Swift désignées et code de compilation. Le chargeur Unix dérivé de Wine et les déclarations OpenVR gardent leurs conditions.

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

App Vision Pro, transport, médias et entrées partagés, et dépendances communes désignées. ForgePlayVP n’est pas un wrapper Mac privé exclu. Sources publiques et distribution App Store sont distinctes.

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

Les chemins désignent les composants, pas une licence unique pour tout un dossier. Notices originales et SCOPE.json définissent les fichiers et permissions supplémentaires.

Conditions propres à chaque composant

ComposantLicence et droits
WineWine amont utilise LGPL-2.1-or-later. Les copies désignées du hôte et des correctifs Game Mode conservent leur conversion GPL. VRUnixBootstrap.cpp garde LGPL-2.1-or-later et sa permission de liaison supplémentaire.
Valve OpenVRLes en-têtes et déclarations ABI publics de Valve gardent BSD-3-Clause. ForgePlay n’accorde aucun droit sur le runtime SteamVR ou les jeux.
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. Les poids originaux et convertis conservent leurs notices ; aucune revendication de réentraînement ou de paternité originale.
OWLv2Le modèle, le tokenizer et les éléments de conversion Google OWLv2 suivent Apache-2.0 et leurs notices, sans placer tout le code original ForgePlay sous cette licence.
Supertonic 2Le modèle et les styles vocaux Supertone utilisent BigScience Open RAIL-M, pas MIT ni GPL ; le code de référence utilise MIT. L’usage et la redistribution suivent le texte complet, dont le paragraphe 5 et l’annexe A. La voix de Fopl est générée par IA.
ONNX RuntimeConservez MIT de Microsoft et ThirdPartyNotices, ainsi que les conditions propres aux dépendances.
Autres composants d’exécutionMoltenVK, DXMT, DXVK, polices, Wine Mono et adaptateurs gardent leurs notices et droits. Consultez RuntimeSBOM et l’archive des sources pour l’inventaire et les conditions.
Apple frameworks / D3DMetalLes composants Apple, dont D3DMetal, Metal et Foundation Models, restent soumis aux conditions Apple. Les avis GPL ForgePlay ne les relicencient pas et n’accordent aucun droit supplémentaire.

Lupain / SpoofDPI

Le code désigné de session, contrôle, interface et intégration Lupain ainsi que la nouvelle illustration masquée de Fopl utilisent GPL-3.0-only. Les autorisations antérieures des wrappers ne s’y étendent pas automatiquement. SpoofDPI 1.5.5 conserve Apache-2.0 de Kwanghoo Park et des contributeurs, ainsi que les conditions de ses dépendances.

Polices facultatives

Les fichiers de polices Windows proposés en téléchargement facultatif, dont Core Fonts, ne sont pas inclus dans ForgePlay. Les licences et conditions de leurs fournisseurs s’appliquent séparément. Le consentement ou la vérification ne confèrent pas de droits Mac/Wine supplémentaires.

Wrappers Mac et illustrations

La permission distincte couvre seulement les wrappers UI/connexion Mac de l’auteur et les fichiers désignés dans WRAPPER-SCOPE.json. Elle n’exclut pas les véritables sources d’inférence, contrôle, VR ou Vision et n’annule pas les conditions tierces. Swift n’est pas un motif d’exclusion.

La nouvelle illustration masquée relève du périmètre GPL Lupain ci-dessus. Aucune autorisation générale nouvelle n’est accordée aux anciennes illustrations Fopl, logos, marques ou images de jeux.

Sources correspondant à cette version

Utilisez ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz joint à la version 2.5.0 (build 13). Le ZIP/TAR automatique de GitHub ne contient pas toutes les sources correspondantes Wine/tiers et les éléments de compilation de cette pièce jointe.

SOURCE-BOUNDARIES.json décrit le périmètre public de 2.5.0 (build 13). Build/BUILDING.md et les README expliquent la compilation et l’organisation. Les avis sont des originaux inchangés, pas la publication du dépôt privé complet ni une garantie de reconstruction identique.

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

Redistribution et politique du produit

Le matériel GPL peut être copié, modifié et redistribué, y compris commercialement, selon ses conditions. Conservez les notices et fournissez le Corresponding Source requis. Les droits antérieurs ne sont pas révoqués.

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

La liste de jeux restreints relève du produit, pas d’une restriction GPL supplémentaire. Les règles des modèles, jeux et plateformes sont distinctes. Le dépôt officiel n’accepte pas de contributions externes ; cela ne limite pas les droits de fork, modification ou redistribution. Ce résumé ne remplace pas les notices.

ForgePlay 2.5.0のライセンスと公開ソース

ForgePlay 2.5.0(ビルド13)は複数のライセンスからなる配布物です。指定された独自実装はGPL-3.0-onlyで公開し、第三者のコード・モデル・システム構成要素や別途許諾されたラッパーにはそれぞれの条件を適用します。アプリ全体を一括でGPLにする宣言ではありません。

Facta-Leopard
Copyright © 2026 Facta-Leopard

GPL-3.0-onlyで公開する実装

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

作者所有のネイティブホストと指定ビルド資料を公開します。Wine由来ローダー・パッチの原著作権と既存のGPL移行告知は別途保持します。

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

キャプチャ・補間・キュー・表示状態を管理する独自実装とビルド資料です。Wine・MoltenVK側の変更には各構成要素の条件を適用します。

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

Neural RenderingのMetal処理・推論連携と指定ビルドコードを公開します。NeuralWorker.swiftも含み、HyPER-GANモデルのMIT条件を維持します。

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

推論・制御・画面表示・音声連携の対象ランタイムと必要な共有Swiftコードを含みます。指定された相互運用宣言はMITで、モデルとホストラッパーは区別します。

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

Mac VRランタイムと指定のネイティブ・Swift実装、必要なビルドコードを公開します。Wine由来UnixローダーとValve OpenVR宣言は各条件を維持します。

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

Vision Proアプリ、共通の転送・映像・入力実装、指定の共通ビルド依存コードを含みます。ForgePlayVPは非公開Macホストラッパーとして除外されません。ソース公開とApp Store配布は別の手続きです。

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

各パスは構成要素の場所を示すもので、フォルダー全体に単一のライセンスを与えません。正確なファイル範囲と追加許諾は原文とSCOPE.jsonに従います。

構成要素ごとに維持する条件

構成要素適用ライセンスと権利
Wine原本はLGPL-2.1-or-laterです。指定のGame Modeホスト・パッチの既存GPL移行を維持します。VRUnixBootstrap.cppはLGPL-2.1-or-laterと元の追加リンク許諾を維持します。
Valve OpenVRValveの公開ABIヘッダー・宣言はBSD-3-Clauseを維持します。ForgePlayがSteamVRランタイムやゲームコードの権利を与えるものではありません。
HyPER-GANMIT. Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios. 元と変換後の重みの告知を保持し、モデルの再学習や原著作権の取得を主張しません。
OWLv2Google OWLv2のモデル・トークナイザーと該当変換資料にはApache-2.0と原著作権告知を適用します。ForgePlay独自実装全体のライセンスにはなりません。
Supertonic 2Supertoneのモデル・音声スタイル重みはBigScience Open RAIL-Mで、MITやGPLではありません。参照コードは別途MITです。モデルの利用・再配布には第5項・付属書Aなど全文の条件を適用します。ポプルの声はAI合成です。
ONNX RuntimeMicrosoftのMIT告知と同梱ThirdPartyNoticesを保持します。依存構成要素の別条件も維持します。
その他のランタイム構成要素MoltenVK・DXMT・DXVK・フォント・Wine Mono・互換アダプターなどは各告知と原著作権を維持します。全体の構成と条件はRuntimeSBOMとソースアーカイブを確認してください。
Apple frameworks / D3DMetalD3DMetal・Metal・Foundation ModelsなどにはAppleの条件を適用します。ForgePlayのGPL告知はAppleのコードやモデルを再許諾したり追加の権利を与えたりしません。

Lupain / SpoofDPI

指定されたLupainのセッション・制御・画面・ビルド連携コードと新しい仮面のポプル画像はGPL-3.0-onlyです。既存ラッパーの追加許可は自動適用されません。SpoofDPI 1.5.5はKwanghoo Parkと貢献者のApache-2.0および依存関係の条件を維持します。

任意インストールのフォント

Core Fontsなど任意取得のWindowsフォント本体はForgePlayに同梱しません。各提供元のライセンスと利用条件が個別に適用されます。導入への同意やファイル確認だけでMac/Wineの追加利用権が付与されるわけではありません。

Macホストラッパーとアートワーク

別途許諾はWRAPPER-SCOPE.jsonで指定された作者所有のMacホストUI・接続ラッパーなどに限ります。バイナリ配布・限定的結合の許諾は、実際の推論・制御・VR・Vision実装のソース義務や第三者条件を免除しません。Swiftというだけでは除外されません。

新しい仮面のポプル画像は上記LupainのGPL範囲に含まれます。既存のポプル・ロゴ・ブランド・ゲーム画像に新たな包括的利用許可や商標権を与えるものではありません。

今回の配布物に対応するソース

2.5.0(ビルド13)に直接添付したForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gzを使用してください。GitHub自動生成のSource code ZIP/TARには、この別添ファイルのWine・第三者対応ソースやビルド資料のすべては含まれません。

SOURCE-BOUNDARIES.jsonで2.5.0(ビルド13)の公開範囲を、Build/BUILDING.mdとREADMEでビルド・配置方法を確認できます。以下の告知は公開圧縮本の原文であり、非公開アプリ全体の公開や完全一致の再ビルドを保証しません。

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

再配布と製品ポリシー

GPL対象は条件を守って複製・変更・再配布・商用利用できます。適用される著作権・ライセンス・変更告知を保持し、必要なCorresponding Sourceを提供してください。既存の権利は撤回しません。

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

公式アプリのゲーム制限リストは製品ポリシーで、GPLソースへの追加制限ではありません。モデルやゲーム・プラットフォームの条件は別に適用されます。公式リポジトリで外部コード貢献を受け付けない方針も、フォーク・改変・再配布の権利とは別です。この要約は原文に代わるものではありません。

ForgePlay 2.5.0 的许可证与公开源码

ForgePlay 2.5.0(构建 13)采用多种许可证。指定的原创实现以 GPL-3.0-only 公开,第三方代码、模型、系统组件和另行许可的包装层分别适用自身条件。这并非将整个应用统一重新许可为 GPL。

Facta-Leopard
Copyright © 2026 Facta-Leopard

以 GPL-3.0-only 公开的实现

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

公开作者拥有权利的原生宿主和指定构建资料,保留 Wine 派生加载器、补丁的原始版权及既有 GPL 转换声明。

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

包含自主实现的画面采集、插帧、队列和显示状态管理及构建资料。Wine、MoltenVK 的集成修改遵循各自组件条件。

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

公开 Neural Rendering 的 Metal 处理、推理集成和指定构建代码,包括运行所需的 NeuralWorker.swift。HyPER-GAN 模型材料保留 MIT 条件。

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

涵盖推理、控制、叠加显示、语音运行时及所需的共享 Swift 代码。指定的互操作声明使用 MIT;模型和宿主包装层另行区分。

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

公开 Mac VR 运行时、指定的原生及 Swift 实现和必要构建代码。Wine 派生 Unix 加载器及 Valve OpenVR 声明保留各自原始条件。

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

包含 Vision Pro 应用、共享传输、媒体和输入实现,以及指定的共用构建依赖。ForgePlayVP 不属于被排除的私有 Mac 宿主包装层。源码公开与 App Store 分发是独立流程。

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

路径用于标识组件位置,不为整个目录赋予单一许可证。具体文件范围和额外许可以原始声明及 SCOPE.json 为准。

各组件保留的条件

组件适用许可证与权利
Wine原版采用 LGPL-2.1-or-later。指定的 Game Mode 宿主和补丁副本保留既有 GPL 转换。VRUnixBootstrap.cpp 保留 LGPL-2.1-or-later 及原文的额外链接许可。
Valve OpenVRValve 的公开 ABI 头文件和声明保留 BSD-3-Clause。ForgePlay 不授予 SteamVR 运行时或游戏代码的权利。
HyPER-GANMIT。Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios。保留原始及转换权重的声明,不声称重新训练了模型或取得其原始版权。
OWLv2Google OWLv2 模型、分词器及相关转换材料遵循 Apache-2.0 和原始声明。这并非全部 ForgePlay 自有实现的许可证。
Supertonic 2Supertone 模型与声音风格权重采用 BigScience Open RAIL-M,而非 MIT 或 GPL;参考代码另用 MIT。模型使用与再分发遵循完整条款,包括第5段及附件A。Fopl 语音为 AI 合成。
ONNX Runtime保留 Microsoft 的 MIT 声明和随附 ThirdPartyNotices,依赖组件的独立条件继续适用。
其他运行时组件MoltenVK、DXMT、DXVK、字体、Wine Mono 和兼容适配器等保留各自声明及原始版权。完整运行时清单及条件请参阅 RuntimeSBOM 和源码归档。
Apple frameworks / D3DMetalD3DMetal、Metal、Foundation Models 等 Apple 组件适用 Apple 条款。ForgePlay 的 GPL 声明不会重新许可 Apple 代码或模型,也不授予额外权利。

Lupain / SpoofDPI

指定的Lupain会话、控制、界面、构建集成代码和新面具Fopl插图采用GPL-3.0-only。原宿主封装层的额外许可不会自动适用。SpoofDPI 1.5.5保留Kwanghoo Park及贡献者的Apache-2.0许可和各依赖的条款。

可选字体

Core Fonts 等可选下载的 Windows 字体二进制文件不随 ForgePlay 提供。各提供方的许可和使用条件独立适用。同意安装或核对文件本身不会额外授予 Mac/Wine 使用权。

Mac 宿主包装层与美术资源

独立许可仅适用于 WRAPPER-SCOPE.json 指定的作者自有 Mac 宿主 UI、连接包装层等文件。其二进制分发及有限组合许可不排除实际推理、控制、VR、Vision 实现的源码义务,也不免除第三方条件。不能仅因使用 Swift 就排除源码。

新的面具Fopl插图属于上述Lupain GPL范围。既有Fopl、标志、品牌与游戏图像不因此获得新的全面复用或商标许可。

对应本次发行的源码

请使用 2.5.0(构建 13)发行中单独附上的 ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz。GitHub 自动生成的 Source code ZIP/TAR 不包含该附件提供的全部 Wine、第三方对应源码和构建资料。

SOURCE-BOUNDARIES.json 说明 2.5.0(构建13)的公开源码范围,Build/BUILDING.md 与 README 提供构建和目录说明。以下声明保留公开压缩包原文,不代表公开全部私有应用仓库或保证逐位一致的重建。

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

再分发与产品政策

GPL 涵盖材料可按其条件复制、修改、再分发及商用。应保留适用的版权、许可和修改声明,并提供所需的 Corresponding Source。既有权利不被撤销。

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

官方应用的游戏限制列表是产品政策,不是 GPL 源码的附加限制。模型条款及游戏、平台规则另行适用。官方仓库不接受外部代码贡献的政策也独立于分支、修改和再分发权利。本摘要不替代完整声明或授予新权利。

ForgePlay 2.5.0 的授權與公開原始碼

ForgePlay 2.5.0(組建 13)採用多種授權。指定的原創實作以 GPL-3.0-only 公開,第三方程式碼、模型、系統元件和另行許可的包裝層分別適用自身條件。這並非將整個應用程式統一重新授權為 GPL。

Facta-Leopard
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以 GPL-3.0-only 公開的實作

01 / GPL-3.0-only

ForgePlay Game Mode

公開作者擁有權利的原生宿主和指定建置資料,保留 Wine 衍生載入器、修補程式的原始版權及既有 GPL 轉換聲明。

Mac/Native/GameModeProcessHost/
02 / GPL-3.0-only

ForgePlay Frame Generation

包含自主實作的畫面擷取、插幀、佇列和顯示狀態管理及建置資料。Wine、MoltenVK 的整合修改遵循各自元件條件。

Mac/Native/D3DMetalFrameGenerationProxy/
03 / GPL-3.0-only

ForgePlay DLSS5 Emulation

公開 Neural Rendering 的 Metal 處理、推論整合和指定建置程式碼,包括執行所需的 NeuralWorker.swift。HyPER-GAN 模型資料保留 MIT 條件。

Mac/Native/NeuralRendering/
04 / GPL-3.0-only

ForgePlay AI Coordinator

涵蓋推論、控制、疊加顯示、語音執行階段及所需的共用 Swift 程式碼。指定的互通宣告使用 MIT;模型和宿主包裝層另行區分。

Mac/Coordinator/ · Mac/Native/VisualCoordinator/
05 / GPL-3.0-only

ForgePlay VR

公開 Mac VR 執行階段、指定的原生及 Swift 實作和必要建置程式碼。Wine 衍生 Unix 載入器及 Valve OpenVR 宣告保留各自原始條件。

VR/Native/ · VR/Sources/ForgePlayVR/
06 / GPL-3.0-only

ForgePlayVP

包含 Vision Pro 應用程式、共用傳輸、媒體和輸入實作,以及指定的共用建置相依程式碼。ForgePlayVP 不屬於被排除的私有 Mac 宿主包裝層。原始碼公開與 App Store 發行是獨立流程。

VR/Sources/ForgePlayVP/ · shared VR implementation

路徑用於標識元件位置,不為整個目錄賦予單一授權。具體檔案範圍和額外許可以原始聲明及 SCOPE.json 為準。

各元件保留的條件

元件適用授權與權利
Wine原版採用 LGPL-2.1-or-later。指定的 Game Mode 宿主和修補程式副本保留既有 GPL 轉換。VRUnixBootstrap.cpp 保留 LGPL-2.1-or-later 及原文的額外連結許可。
Valve OpenVRValve 的公開 ABI 標頭和宣告保留 BSD-3-Clause。ForgePlay 不授予 SteamVR 執行階段或遊戲程式碼的權利。
HyPER-GANMIT。Copyright (c) 2026 Stefanos Pasios。保留原始及轉換權重的聲明,不聲稱重新訓練了模型或取得其原始版權。
OWLv2Google OWLv2 模型、分詞器及相關轉換資料遵循 Apache-2.0 和原始聲明。這並非全部 ForgePlay 自有實作的授權。
Supertonic 2Supertone 模型與聲音風格權重採用 BigScience Open RAIL-M,而非 MIT 或 GPL;參考程式碼另用 MIT。模型使用與再散布遵循完整條款,包括第5段及附件A。Fopl 語音為 AI 合成。
ONNX Runtime保留 Microsoft 的 MIT 聲明和隨附 ThirdPartyNotices,相依元件的獨立條件繼續適用。
其他執行階段元件MoltenVK、DXMT、DXVK、字型、Wine Mono 和相容配接器等保留各自聲明及原始版權。完整執行階段清單及條件請參閱 RuntimeSBOM 和原始碼封存檔。
Apple frameworks / D3DMetalD3DMetal、Metal、Foundation Models 等 Apple 元件適用 Apple 條款。ForgePlay 的 GPL 聲明不會重新授權 Apple 程式碼或模型,也不授予額外權利。

Lupain / SpoofDPI

指定的Lupain工作階段、控制、介面、建置整合程式碼及新面具Fopl插圖採GPL-3.0-only。原主機封裝層的額外許可不會自動適用。SpoofDPI 1.5.5保留Kwanghoo Park及貢獻者的Apache-2.0授權與各相依元件條款。

選用字型

Core Fonts 等選用下載的 Windows 字型二進位檔案不隨 ForgePlay 提供。各提供者的授權與使用條件獨立適用。同意安裝或核對檔案本身不會額外授予 Mac/Wine 使用權。

Mac 宿主包裝層與美術資源

獨立許可僅適用於 WRAPPER-SCOPE.json 指定的作者自有 Mac 宿主 UI、連接包裝層等檔案。其二進位散布及有限組合許可不排除實際推論、控制、VR、Vision 實作的原始碼義務,也不免除第三方條件。不能僅因使用 Swift 就排除原始碼。

新的面具Fopl插圖屬於上述Lupain GPL範圍。既有Fopl、標誌、品牌及遊戲圖像不因此獲得新的全面重用或商標許可。

對應本次發行的原始碼

請使用 2.5.0(組建 13)發行中單獨附上的 ForgePlay-2.5.0-13-OpenSource.tar.gz。GitHub 自動產生的 Source code ZIP/TAR 不包含該附件提供的全部 Wine、第三方對應原始碼和建置資料。

SOURCE-BOUNDARIES.json 說明 2.5.0(組建13)的公開原始碼範圍,Build/BUILDING.md 與 README 提供建置及目錄說明。以下聲明保留公開壓縮檔原文,不代表公開全部私有App儲存庫或保證位元一致的重建。

  • SOURCE-BOUNDARIES.json · Build/BUILDING.md
  • Notices/LICENSE.md · Notices/LICENSES/
  • ForgePlay/ · ThirdParty/ · Build/

再散布與產品政策

GPL 涵蓋資料可按其條件複製、修改、再散布及商用。應保留適用的版權、授權和修改聲明,並提供所需的 Corresponding Source。既有權利不被撤銷。

Copyright © 2026 Facta-Leopardgithub.com/Facta-Leopard/ForgePlay

官方應用程式的遊戲限制清單是產品政策,不是 GPL 原始碼的附加限制。模型條款及遊戲、平台規則另行適用。官方儲存庫不接受外部程式碼貢獻的政策也獨立於分支、修改和再散布權利。本摘要不替代完整聲明或授予新權利。

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Earlier release notices and policy records

Historical release references. For 2.5.0, use the current versioned notices above.